塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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后记我要感谢在知乎上的 @李央央 @E 剑仙 @萌萌 @谢 X 宏 @Fanner7 @naivehgz……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心的主帮我宣传了《时之笛》那期

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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会员:oO洋葱圈Oo

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电子和游戏不是电子游戏,宝梦就是口袋妖怪和宠小,80后。 微博:oO洋葱圈Oo

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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国内社交平台的发展从早期的豆瓣、微博信、秒拍、知乎以及最近大火的短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……无论是早晨在地铁打开微博刷热搜,中午打开知乎看看热榜专栏、晚上看看短视频等,尽可能通过社交平台覆盖到他们……对于个性型匹配用户,他们不太喜爱社交,可能更喜欢看深度的知乎专栏

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念 indienova……不支持 markdown 编辑器,所以这里给出知乎原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

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路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

UME Game:《Water Drop Man》二次公测

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shijingwei:对于游戏未来的发展

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www.zhihu.com/question/22018937/answer/20044014来源:知乎著作权归作者所有……3)消费力,随着通货膨胀的推进,以后在游戏中充值100块都不会眨眼了。……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

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